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【游戏UI项目实战课】

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发表于 前天 14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
从项目规范和行业标准,手把手带你入门游戏UI,跑通游戏工作流~



├── 01.基础AI图标绘制技巧.mp4

├── 02.进阶AI图标绘制技巧.mp4

├── 03.扁平图标徽章设计.mp4

├── 04.手绘图标设计指南.mp4

├── 05.版式设计课程介绍.mp4

├── 06.版式设计原则.mp4

├── 07.项目设计规范.mp4

├── 08.界面视觉层级.mp4

├── 09.界面视觉平衡.mp4

├── 10.颜色设计课程介绍.mp4

├── 11.界面配色规律.mp4

├── 12.配色参考技巧.mp4

├── 13.四大基本颜色问题.mp4

├── 14.Banner设计鉴赏.mp4

├── 15.Banner设计必备技巧.mp4

├── 16.常用的PS工具.mp4

├── 17.Banner案例演示.mp4

├── 18.字体设计课程介绍.mp4

├── 19.游戏字体入门.mp4

├── 20.游戏字体实操技法.mp4

├── 21.界面文字编排.mp4

├── 22.视觉塑造课程介绍.mp4

├── 23.界面素材品质提升.mp4

├── 24.界面氛围调性.mp4

├── 25.情绪板初级解析.mp4

├── 26.设计主题案例分析.mp4

├── 27.界面视觉图形构成.mp4

├── 28.图形设计作业讲解.mp4

├── 29.画面色彩提炼深入.mp4

├── 30.色彩提炼四步法则案例1.mp4

├── 31.色彩提炼四步法则案例2.mp4

├── 32.材质塑造处理技巧.mp4

├── 33.界面切图思路.mp4

├── 34.美术资源管理.mp4

├── 35.Unity入门指南.mp4

├── 36.Unity界面配置实操.mp4

├── SD安装包 及 模型分享 20240923

├── 图文资料

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